დაყენების ინსტრუქცია:
1. ' cstrike/addons/ ' აქ შევქმნათ პაპკა სახელად booster
2. ჩვენს მიერ შექმნილ პაპკაში ჩავაგდოთ ფაილი booster_mm.dll, რომელიც მოყვება არქივს
3. ამის შემდეგ შევიდეთ აქ: "cstrike/addons/metamod/"
4. გავხსნათ ფაილი: plugins.ini და ბოლოში ჩავწეროთ ეს:
win32 addons/booster/booster_mm.dll
5. დავამახსოვროთ.
6. server.cfg_ში ვწერთ [რეკომენდირებული პარამეტრები]
// Booster configuration:
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 400
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0
ვინც არ იცით ამ პარამეტრების გასწორება, მაშინ ისწავლეთ ...
პარამეტრები:
booster_show_connmsg --
2: Large connmessage
1: small connmessage
0: disabled
booster_show_connmsg 1
booster_autofps --
ავტომატურად ცვლის sys_ticrate_ს მნიშვნელობას, რათა ნება მისცეს სერვერს fps_ზე იმუშაოს, განისაზღვრება ამ cvar_ით.
sys_ticrate მინიმალური მნიშვნელობა, რომელიც შეიძლება იყოს მითითებული ეს არის 100, ხოლო მაქსიმალური1000
booster_autofps 100
booster_minsleepms --
mmsytem_ის მინიმალური გაჩერების დრო. 1.41-1.44 ხშირად იყენებენ 1мс_ს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული პრობლემები Winows-თან დაკავშირებით
1мс სერვერს საშუალებას აძლევს იმუშაოს მაქსიმალურ 1000fps_ზე
2мс -||- max 500fps
3мс -||- max 333fps (სტანდარტულად, Booster_ის მიხედვით)
4мс -||- max 250fps
10мс -||- max 100fps (სტანდარტულად, ოპერატიული სისტემის მიხედვით)
თავდაპირველი მნიშვნელობით 3мс. შეიძლება შეიცვალოს 1-დან 10-მდე.
თუ თქვენ იყენებთ სხვა პროგრამებს, რომლებიც იყენებენ სხვადასხვა საშუალებებს დროის შესაცვლელად, მაშინ მათ შეუძლიათ შეიცვალონ მნიშვნელობა და ეს მნიშვნელობები ემთხვეოდეს booster-თან მითითებული მნიშვნელობებს
booster_minsleepms 3 ნიშვანს, რომ სერვერის მაქსიმალური fps არის 1000/3 ანუ 333 fps
booster_force_systicrate --
50_ზე დაკლები ნიშნავს, რომ გამორთულია
50 ან 50-ზე მეტი ნიშნავს, რომ იძულებით ადგენს sys_ticrate_ის მნიშვნელობას
50_ის ტოლი ან 50-ზე მეტი მნიშვნელობა ავტომატურად იღებს booster_autofps_ის მნიშვნელობის სახეს
booster_force_systicrate 10000
booster_cpu_enabled --
1: booster_ი დააკვირდება გამოყენებად პროცესორს და ალაგებს ტაიმერებს, რათა შეამციროს დატვირთვა, როცა ეს აუცილებელია
0: გამორთულია
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax --
რამდენჯერ უნდა იყოს booster_cpu_spikelevel_ის მნიშვნელობა გადამეტებული, რათა გაიზარდოს ტაიმერი და შემცირდეს პროცესორის დატვირთვა
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel --
ეს არის დონე, რომელზეც პროცესორის მუშაობა უნდა აღემატებოდეს booster_cpu_spikemax_ს, რათა გაიზარდოს ტაიმერი და შემცირდეს პროცესორის დატვირთვა
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_mminc --
მნიშვნელობა, რომელზეც იზრდება ტაიმერი (WinHL-Booster ასევე შეამცირებს მნიშვნელობას, თუ გავიდა 5 წუთი booster_cpu_spikelevel_ის ჭარბი დონის გარეშე
booster_cpu_mminc 2